家具設計原則
作者:更新時間:2015-05-13 14:41:53瀏覽次數:
在我們設計(ji)一(yi)件家具(ju)時,首先要(yao)明確我們的(de)四個目標,也是(shi)我們設計(ji)家具(ju)時最基本的(de)要(yao)求(qiu),既功能、舒適、耐久和美觀這(zhe)四項(xiang)。這(zhe)是(shi)我們設計(ji)過程不可或缺(que)的(de)重要(yao)組成部分。
功能。一件家具的功能是相當重要的,它必須能夠體現出本身存在的價值。假若是一把椅子家具設計,它就必須能夠做到使你的臀部避免接觸到地面。若是一張床,它一定可以讓你坐在上面,也能夠讓你躺在上面。實用功能的涵義就是家具要包含通常可以接受的已被限定的目的。
舒適。一件家具不僅得具備它應有的功能,而且還必須具有相當的舒適度。一塊石頭能夠讓你不需要直接坐在地面上,但是它既不舒服也不方便,然而椅子恰恰相反。你要 想一整晚能好好的躺在床上休息,床就必須具備足夠的高度、強度與舒適度來保證這一點。
耐久。耐久性經常被人們當作是質量的唯一體現。一件家具應該能夠長久地被使用,然而每件家具的使用壽命也是不盡相同的,因為這個同他們的主要功用息息相關。例如,休閑椅與野外餐桌都是戶外家具,他們并不被期望于能夠耐用得如同抽屜面板,也不可能與你希望可以留給子孫的燈臺相提并論。
美觀。若是一件盡管做的十分耐久牢靠但是外型十分難看,或者坐在它上面極為不舒服的椅子,也不是高質量的椅子。所以,美觀與否也是決定家具好壞的一個重要指標。
高品質家具設計應該以這四個最基本的目標為原則,并且這四個目標之間是不斷地相互緊密聯系的,假若只是注重其中一個或者幾個是制作不出高品質家具的。
本(ben)文摘錄(lu)自:國(guo)貿家(jia)具qofzl.cn